Gebruik cookies op deze website
Deze website gebruikt cookies om het effect van advertenties te meten en om statistieken te maken waarmee de gebruikservaring kan worden verbeterd.
Locatie | de Bibliotheek Eibergen |
Categorie | Jeugdactiviteit |
Agenda Homepage bieblab | |
Prijzen |
|
Download | Toevoegen aan agenda |
Kom je ook spelen met deze leuke robotjes? Aan de hand van een verhaal en opdrachten ga je de Cubetto en de BeeBot programmeren, zodat deze een route aflegt. Je leert Cubetto aan te sturen door eenvoudige commando’s (pijltjes) op een programmeerbord neer te leggen. Gaat Cubetto de verkeerde kant op? Dan moet de code worden aangepast. De Beebot programmeer je met knopjes op zijn rug.
Zo leer je meer over programmeren en hoe robotjes je kunnen helpen een verhaal te vertellen.